《暮光之城月食》剧情简介
我就说一个人怎么也不会想到反抗自己的老祖先吧再说天庭的实力哪个有异常能力的人还能不知道嘛他们那么强就连西方的佛世界也让天庭三分可以说天庭就是我们这个世界上其...我再次敲响了马贵云家的大门这会儿他们应该还没有休息不知道会不会因为我们归来这么晚而等待的着急现在想想我们出去的时候应该给他们说清楚这个时候不禁有些后悔让人家...
关键是如何解去这束缚那些好像是带电的小鱼都好应付了好像是加重了空气内的凝聚了我想也能够造成这样的环境只不过范围小持续时间不会有这么长罢了他们是怎么控制这个阵法...
《暮光之城月食》相关评论
雾藻。
人物关系、视听语言与时代背景完全同构彼此之间交相辉映所有高速运动的镜头、凌厉的剪辑与密集的声效都是为了配合展现错综复杂的人物关系从而给观众带来非常直接的混乱膨胀的感官刺激这种直接的刺激就恰好就是娄烨想要传递的效果远胜过理论分析和口播政策千万倍在高速发展的经济背景下人心的惶惑凌乱被镜头清晰地捕捉记录下来被毫无保留地呈现给观众所有的震惊恶心都是真实的因为它们在日常生活中都被压抑和回避这个剧本狗血吗这个视听让人呕吐吗也许都是的然而比影片更魔幻更令人作呕的就是现实本身感谢娄烨的坚持和勇气让我们能够直面我们的历史
大大bu
SIFF24 构图控杨索➕《暮光之城月食》实践指南每一帧都在构筑(内容上的)平衡——同一层次的左右平衡差异层次的远近平衡;要么在镜头中塑造唯一的焦点内容(镜头左侧旷野上的脚手架);要么寻找/构建线条(例如军队队列)从中派生一种对称平衡甚至超越了一种静景的平衡运镜的起点和终点始终对称元素向右运动总是会有一个向左的元素介入来完成这个对称行为 但缺点也正好在于对构图运镜平衡的追求忽视了叙事上的完整与流畅剧情能说的就是“奥匈帝国rebel的悲剧”